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giovedì 7 marzo 2013

Poker Cinese



Il Poker Cinese è da sempre gioco popolarissimo nel Sudest asiatico ma, ultimamente, è sbarcato nel mondo a stelle e strisce ed anche in Europa. Vediamo come funziona: il numero massimo di giocatori è quattro. Si gioca con il mazzo da 52 carte ed ogni giocatore riceve 13 carte private. Non si gioca in coppia ma ognuno dei partecipanti gioca contro gli altri tre. Lo scopo del gioco è quello di combinare tutte le 13 carte a disposizione al fine di ottenere punteggi pokeristici. Avendo in mano 13 carte e dovendole utilizzare tutte quante, è chiaro che ci sono mani prestabilite. Ogni giocatore infatti dovrà utilizzare cinque carte per ottenere una combinazione, altre cinque per ottenerne una seconda ( non si possono però utilizzare le carte usate per la precedente combinazione ) ed infine le ultime tre carte per ottenere la terza combinazione ( anche qui, non si utilizzeranno le 10 carte già scelte per le precedenti 2 combinazioni ). La combinazione di tre carte si chiama Front, la prima combinazione da cinque carte si chiama Middle, mentre l’ultima combinazione, sempre da cinque carte, si chiama Back. La regola principe del Poker Cinese è che ogni combinazione deve battere la precedente ( o, al contrario, essere di valore minore della successiva ). Abbiamo detto che il Front deve essere una combinazione di tre carte. Con queste tre carte dovete cercare di ottenere un punto del poker. Avendo a disposizione solo tre carte, pare chiaro che il punto massimo che si può ottenere è il tris d’assi ( è scontato che non si possa dichiarare doppia coppia ). Quindi le possibilità per il front sono tris, coppia e carta alta. Se, come front, scelgo K 8 3 dichiarerò Re carta alta. Ovviamente non si tiene conto del colore nel front perché, nella scala dei punteggi del poker, il colore con tre carte non esiste. La middle combination deve essere composta da cinque carte e, come detto, deve battere il front. Se come front ho tris d’assi, come middle non posso scegliere una doppia coppia perché è un valore pokeristico inferiore al front. Quindi, scegliendo tris d’assi come front, il minimo che dovrò dichiarare come middle sarà scala. Stesso discorso per il back. L’ultima combinazione da cinque care dovrà avere un valore superiore al middle ( e per la proprietà transitiva avrà anche valore superiore al front ). Dichiarando tris d’assi al front, scala ( mettiamo caso sia 56789 non a seme ) al middle, al back dovrò dichiarare come minimo 678910. Questo il regolamento generale; vediamo ora come si svolge una mano, come si pagano le scommesse e come si assegnano i punteggi. Il mazziere, solitamente, passa a giro ma non è strettamente necessario. Dopo la distribuzione delle carte, ogni giocatore inizia a studiarne le possibili combinazioni. Non c’è un tempo minimo e massimo per l’operazione ( il tutto è lasciato alla volontà dei giocatori che si danno regole proprie ). Quando tutti si dicono pronti a mostrare le proprie combinazioni si effettua lo Showdown: per calcolare i punteggi si tiene conto dello scontro tra due giocatori su front middle e back. Nel front ci potranno essere dichiarazioni identiche, quanto a coppie e carte alte. In caso di coppia identica, si guarda la terza carta. Chi ha quella del valore più alto si classifica meglio. Nel caso di carta alta, si guarda la seconda carta, se è identica, si guarda la terza. In caso di estrema parità non c’è vincitore e quei punteggi si annullano.

Poker Cinese

Questo è un esempio di possibile mano di Poker Cinese. Come si può notare ci sono varie combinazioni di punti ma ricordatevi di utilizzare anche le quinte carte ( come succede nei middle di West e East ). Come detto si confrontano tutte le combinazioni e si stabiliscono i punteggi. Si va per “sfide”.
Ad Esempio: North contro South: il front lo vince South, così come il middle, il back però è favorevole a North. South vince 2 volte e perde 1 di conseguenza segnerà un +1, mentre North segnerà un -1. Così si procede per tutte le “sfide” possibili ( South vs East, North vs East etc.. ). Nello scontro North vs East, North vince sia nel front, che nel middle, che nel back. Quindi teoricamente dovrebbe segnare un +3, a fronte di un -3 di East. In realtà in caso di cappotto il punteggio, sia negativo che positivo si raddoppia ( quindi sarà un + 6 e un -6 ) Alla fine si fa il totale e si calcolano i + e i -. East chiuderà questa mano con un -8 ( -6 vs North, -1 contro South e -1 contro West ). South chiuderà con un +3. Il sistema dei pagamenti è basato sulla differenza punto. Si ha uno stack iniziale predefinito, che si può incrementare o perdere.
Ad Esempio: si decide di giocare ad 1 fantaeuro di differenza punto. Lo stack iniziale è di 150 fantaeuro. Se teniamo buono l’esempio in figura, alla fine della mano North dovrà prendere 6 fantaeuro mentre South 3. Ad elargire questi fantaeuro saranno East (-8 fantaeuri) e West (-1).
Ci sono dei punteggi e delle mani speciali che assegnano dei bonus….
Special Hands

Di seguito riportiamo quelle che sono le ‘Special Hands’ che vi permettono di avere bonus che si traducono in un maggior numero di chips che si possono accumulare. Prima però un’avvertenza: le Special Hands che riportiamo sono quelle maggiormente codificate. Chiaramente ognuno poi potrà trovare alternative ‘personali’ oppure conoscere già altri tipi di varianti standardizzate.

-         Se nella Front Hand vincete con Tris, otterrete 3 ‘punti’ anziché 1 per quella mano
-         Se nella Middle Hand vincete con Full otterrete 2 ‘punti’ anziché 1 per quella mano
-         Se nella Back (o anche Middle) Hand vincete con Poker otterrete 4 ‘punti’ anziché 1
-         Se nella Back (o anche Middle) Hand vincete con Scala Reale o Scala Colore, otterrete 5 ‘punti’ anziché 1

Questi bonus contano solo nelle mani che vincerete. Se ad esempio il giocatore A e il giocatore B avessero entrambi nel front un tris ( e il tris del giocatore B fosse più alto ), A pagherebbe 3 chips a B, ma A otterrebbe 3 chips dagli altri giocatori ( C e D ) con i quali risulta vincente.

Quando le Special Hands sono ammesse le prossime sequenze di 13 carte vincono automaticamente contro ogni mano ‘normale’, a condizione che vengano dichiarate prima che le varie mani vengano mostrate. Quando due Special Hands si scontrano nella stessa mano, quella dal valore maggiore vince l’interno piatto di bonus quella dal valore minore perde il relativo valore associato ( anche se ovviamente può vincere contro gli altri giocatori ). Dopo che le Special Hands sono state classificate,  i giocatori restanti mostrano le loro carte e la comparazione e i punteggi procedono in senso ordinario. Eccovi le Special Hands, da quella col valore minore a quella col valore maggiore:

-         Sei Coppie: una mano con 6 coppie e la relativa carta dispari. Quando due giocatori hanno entrambi 6 coppie si guarda la coppia più alta, in caso di parità si guarda la seconda più alta e così via. Questa Special Hand ottiene 3 punti
-         Tre Scale: back e middle sono scale vede e proprie mentre il front è una scala con tre carte ( es 5 6 7 ). Se due giocatori hanno 3 scale si deve comparare la scala del back ( se è pari, la middle e così via ). Questa Special Hand ottiene 3 punti
-         Tre Colori: back e middle sono colori veri e propri mentre il front è un colore con 3 carte (es A 7 2 tutte di picche ). Se due giocatori hanno 3 colori si procede a comparare prima il back ( vince la carta più alta del colore ) poi middle e infine front. Questa Special Hand ottiene 3 punti
-         Scala Completa: la mano con 13 carte in scala ( non ha importanza se sono suited o no ). La sequenza A-2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K. Se due giocatori hanno una scala completa, la mano è pari. Questa Special Hand ottiene 13 punti



Un giocatore che ha una mano speciale può scegliere di non dichiararla, ma di giocare le classiche tre mani di 5, 5 e 3 carte nel senso normale. Questo comporta il fatto di non poter vincere la mano in automatico ma, occasionalmente, è possibile vincere di più rispetto a quanto si vince dichiarando la Special Hand.



Nel poker cinese ci sono numerose varianti: come ricordato in precedenza citiamo le più comuni, ma ognuno poi può inventarne di proprie:

Giocare contro il banco: un giocatore, solitamente il dealer fa il banco ( come nel poker caraibico o il blackjack ). Gli altri giocatori paragonano le loro mani a quelle del banco, ma non le paragonano tra di loro. Quindi il punteggio avverrà di conseguenza allo scontro banco-resto dei giocatori, così come i pagamenti. In caso di parità tra due mani, vince il banco

Pagamento extra per il cappotto: lo avevamo visto anche nelle regole generali: se un giocatore vince vince tutte e 3 le mani contro un altro giocatore, può vincere 1 punto in più o anche 3 punti, a seconda della modalità. Da notare come questa si oramai la variante certificata. Raramente troverete un tavolo di poker cinese dove il vincitore di tutte e tre le mani contro un altro giocatore ottiene solo 3 punti.

Il Punto Assoluto: questa variante consiste nel premiare con un punto aggiuntivo extra chi avrebbe vinto i ‘testa a testa’ singolarmente con ciascun altro giocatore. E’ una variante importante che ha come scopo quello di invogliare a vincere due mani su tre.

Pagamenti di tutela per le mani perse: variante che attribuisce pagamenti extra per alcune bonus hands indipendentemente dal fatto che tale mano vinca o perda:
-         Tris al front riceve 2 punti
-         Full al middle, riceve 1 punto
-         Poker al middle o al back riceve 3 punti
-          Scala Reale o Scala Colore al middle o al back riceve 4 punti
Questa variazione è unita spesso con la variazione ‘il punto assoluto’

Surrender: variazione che tutela un giocatore che ha carte davvero brutte e non legabili che può arrendersi prima che ci sia lo showdown di comparazione. Se cedete, pagate ciascuno degli altri giocatori come se abbiate perso due mani su tre - un'unità ciascuna, o due unità ciascuna se giocate la versione con il punto generale.

Winning from a pool: Si mettono 3 chips ciascuno nel piatto prima che si diano le carte. Poi si gioca regolarmente ma anziché comparare i punteggi a coppie si comparano in maniera assoluta. Allo showdown si guarda solo chi ha front, middle e back più alti. Ogni sequenza vincente ottiene 4 punti ( da quelli messi prima nel piatto ). Se un giocatore vince sia front che middle che back, oltre al piatto da 12 chips riceve altre 3 chips da ogni giocatore.

No Figure: una mano senza figure solitamente viene vista come special hand che quindi ottiene automaticamente la vittoria. Il problema è che non è dato sapere in che posto della griglia si pone tale mano né quanti punti frutta. Lo lasciamo a discrezione dei giocatori./Dal Web)

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